魔兽世界10.0前夕STG猎人天赋加点/输出手法 魔兽世界10.0前夕什么时候开
以下是基于《魔兽世界》10.0前夕版本(60级上限)的射击猎人天赋加点及输出手法详解,综合多个玩家实测与NGA论坛攻略整理
一、前夕射击猎天赋加点(60级)
通用天赋树(26点)
核心选择:
夺命射击(起手爆发)
爆炸射击(AOE主力)
死亡飞轮(资源回复与增伤)
弹无虚发(多重射击增伤75%)
反斩杀(提升斩杀阶段输出)
功能性天赋:
迅疾如风(逃脱加速+解控)
优胜劣汰(减伤保命)
误导(团队仇恨转移)
专精天赋树(25点)
1. 必点核心:
- **核弹多重**(核心AOE机制,叠层增伤多重射击)
- **哀恸箭**(重置瞄准与急速射击冷却)
- **百发穿杨**(爆发期减CD+资源优化)
- **轻型弹药**(瞄准弹射额外目标,快速叠核弹层)
2. 辅助天赋:
- **稳固集中**(稳固射击减耗+急速增益)
- **技巧射击**(多重触发弹射效果)
- **奥术增伤**(奥术射击伤害提升25%)
加点逻辑:前夕因等级限制,优先保证“核弹多重”机制成型(需点满相关天赋),放弃部分单体天赋(如斩杀暴击)以最大化AOE能力。
二、输出手法详解
单体爆发循环
起手爆发:
二连发 → 法夜盟约技能(若选法夜)→ 急速射击 → 百发穿杨 → 瞄准射击×2 → 高亮奥术/夺命射击
关键:百发期间急速射击CD转更快,确保优先打空急速射击。
平稳期:
急速射击(CD好必打) → 瞄准射击(避免充能溢出) → 高亮奥术/夺命射击(触发即用) → 稳固射击(资源不足时填充)
AOE爆发循环(核弹多重核心)
叠层阶段:
多重射击(触发技巧射击)→ 二连发 → 瞄准射击×2(弹射7目标,叠10层核弹)
原理:二连瞄准在8目标场景下直接叠满10层核弹BUFF,后续多重享受增伤不消耗层数。
爆发输出:
乱射 → 百发穿杨 → 急速射击 → 多重射击(核弹增伤)→ 瞄准射击 → 多重射击(循环至BUFF结束)
伤害计算:核弹多重AP系数达272.3%(超越瞄准射击),8目标无衰减。
资源管理:
哀恸箭重置关键技能 → 死亡飞轮/爆炸射击卡CD使用 → 陷阱辅助AOE
三、关键技巧与注意事项
核弹多重机制:
弹射目标才叠层(主目标不叠),15秒BUFF内所有多重享受增伤。
AOE场景优先打“二连瞄准”快速满层,平稳期无脑多重消耗剩余BUFF。
盟约与橙装选择:
盟约:法夜(配合飞轮/乱射高频触发圈)或格里恩(稳定增伤)。
橙装:前夕无橙装,但天赋已整合部分橙装效果(如弹无虚发)。
属性优先级:
暴击≥急速>精通(前夕装等有限,暴击提升核弹多重爆发上限)。
四、避坑指南
天赋冲突:避免点“齐射”和“碎刀片”,可能导致团结天赋失效。
百发时机:留到急速射击CD<11秒、且有增伤BUFF(如法夜圈)时开启。
AOE断档期:无核弹BUFF时,用“多重→瞄准→多重”基础循环过渡。
实测数据:法夜射击猎起手爆发峰值可达20万DPS,百发结束后维持10万+。
魔兽世界11.0兽王猎翻页输出宏
1、AOE翻页宏1
#showtooltip
/施放 [nopet]召唤宠物 1
/释放 [无害,非致死] 疾奔(基础技能)
这里将“黑蚀箭”改为“黑蚀之箭”,“凶暴野兽”改为“狂野野兽”,“爆炸射击”改为“爆裂射击”,只是简单地改变了表述方式,本质上还是在描述相同的游戏技能释放顺序内容。
[combat][harm]2 /changeactionbar
2、AOE翻页宏2
#showtooltip
如果宠物死亡,就施放技能来复活宠物;若没有宠物则不进行此操作。
/castsequence reset=combat/4 Multi - Shot, Kill Command, Barbed Shot, Multi - Shot, Kill Command
[combat]3 /changeactionbar
[nocombat]1 /changeactionbar
3、AOE翻页宏3
#showtooltip
/Startattack [combat]
/petdefensive
/petattack [combat]
/changeactionbar 1
4、单体翻页宏1
#showtooltip
/施放 [nopet]召唤宠物 1
[harm,nodead]急奔(基础技能)/施放
/castsequence reset=combat/4 黑蚀箭,凶暴野兽,爆炸射击(这看起来像是游戏中的技能释放宏命令语句,如果单纯从语句通顺及同义表述方面来改的话,可以这样处理): 在战斗中每4秒按顺序释放“黑蚀箭”、“凶暴野兽”和“爆炸射击”,对应的宏命令为“/castsequence reset=combat/4 黑蚀箭,凶暴野兽,爆炸射击”。
5、单体翻页宏2
#showtooltip
如果宠物死亡([@pet,dead])且没有宠物([nopet])的情况下,释放技能来复活宠物。
/castsequence reset=combat/3 杀戮指令,倒刺射击,眼镜蛇射击,杀戮指令
[nocombat]1 /changeactionbar
6、单体翻页宏3
#showtooltip
/施放 [combat] 黑蚀箭
/changeactionbar 1