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一、秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细
秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细策略,阴阳师这款游戏之因此这么让我喜爱,其中最大的影响还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵型大致定型,pve部分的内容基本被寻觅完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。
然而想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排行,并不是一件人人都能做到的事务,不过通过一定的阵型组合和培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。
为了思考到许多读者也许还是在新人或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵型讲解我会尽量综合仔细地进行说明。
主要分下面内容多少部分:基本配置斗技思路主推组合式神御魂选择决定因素点反制方式
(给大家一句提醒,阵型可以给你带来的是战略的优势,然而一切还是得建立在属性的基础之上,因此假如你沿用了其中的阵型却收效甚微,首先应该去思考你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵型,阵型之间的确有克制关系,然而存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)
1.速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度更快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,接着进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。接着通过这样的群控来保证尽也许一直是己方行动。
主推组合式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样壹个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就相对可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,一个相对偏低的控制率,然而胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会杰出,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,然而同样需求相对肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵型需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好
了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,然而新人接触山兔也许更多一些,并不是不可代替。
后面提到拉条的阵型就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套主推选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不主推用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要进步到一速的70%才不会被插队,双拉的话就选择生活吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生活。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。
决定因素点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率
反制方式:1.雨女清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2.凤凰火100%命中流
基本配置:拉条→上debuff(负面情形)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手接着上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之因此叫100%命中而不是无限控制,就是由于后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,然而控制率依旧很逆天。
主推组合式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,而且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算一个低耗式神,组合起来也就是大家常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,然而满级御灵128的速度,在双拉条的阵型下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~特别低碳环保。而且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会相对容易出状况。
输出式神同上壹个阵型一样主推单体,然而这个阵型同样主推姑获鸟,由于雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要思考的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,然而千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
决定因素点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率
反制方式:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵型的反制,这里效果更出众,由于有两次抵抗的机会)
3.茨木一拳超人流
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有壹个茨木,接着你的茨木必须属性极佳,而且你可以一速抢到先手,接着你就不需要思考任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就壹个也不剩下了。
主推组合式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最常见的n卡,然而其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,然而通过溢出伤害来特别针对某壹个也许相对肉杀不死的式神(比如童男),还是有些影响的。除了这些之后还有壹个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过由于需要造成伤害,因此未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,壹个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵型的还手和续航能力几乎没有。
决定因素点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明难题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取
反制方式:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.壹个巨肉的童男(也许对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度和肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得反常哟QAQ)
4.速攻流(壹个快过时但某些情况下依然好用的阵型)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是由于童男复活拉50%行动条被反一波而走给衰弱,目前版本不强势是由于地藏的加强把该阵型常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。然而!!!大狗子和鸟都六星了如何能说言败就言败。现在的微调方式就是再练壹个单体式神又或者一个般若!!假如你短时刻内无法培养出壹个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
主推组合式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是由于六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表其中一个,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就相对乏力了,两轮下来也许半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个物品,有时候特别决定因素,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵型中最大的期望就是封印住对面的地藏,接着从头姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没啥子特别好说的,至少要能两轮中打死壹个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
决定因素点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方式:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~
5.双拉一推阵型
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在完全自负己方一速快的时候,可以选择这个阵型,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵型是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有也许找到插队一次的机会,在那之前把也许插队的干掉就好了~
主推组合式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不主推代替拉条的,缘故在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,然而对方高速式神前进补回这30%的路程花的时刻,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
然而在此处双拉一推的效果要比三拉要好,由于连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时刻减短。
吸血姬
前一次更新受到加强最大的式神,没有其中一个,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,小编认为是一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高级玩家眼中的霸霸,在地藏15%生活护盾的版本中地藏酒吞打天狗壹个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞壹个地藏,打火机壹个地藏,奶妈壹个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是反常,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不主推升分用,一局也许要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会相对好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出相对贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便尝试控制类御魂,不是很决定因素。酒吞和吸血姬在这个阵型下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉也许几轮后插队的式神会更好。
决定因素点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方式:1.一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),接着团队相对肉,能撑到插队的那个机会来临)
6.童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵型在之前的版本里就等于于言败先手的速攻一波流,然而地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵型相对多,完全言败一速的童男一波流已经少见了。因此我就不给大家主推原本的阵型,而是在这里主推一些可以在后手也许翻盘的式神,来组合童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
主推组合式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,因此在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的也许。
清姬
/鬼使白
放在一起的缘故就是在这里所要起的影响都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,然而清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生活防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,然而清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在大家领会为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生活保证生存,六星之后可以思考换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
决定因素点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸
反制方式:各种阵型,往死里打!!!各种阵型都有的打,然而都相对被动。
7.四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极点输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,由于不带座敷童子,因此要思考到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜爱。
主推组合式神:
青蛙瓷器
虽然全部输出式神都可以用于这个阵型,然而从收效来说,青蛙也许是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
何故要第二个主推这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
壹个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是特别可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第壹个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂相对好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全也许的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价格,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生活加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如言败一速,就需要4号位堆抵抗言败一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
决定因素点:1.是否能够及时治疗和清除控制(提议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方式:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火
8.椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何壹个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战略不确定,可以跟很多其他式神混搭而且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
主推组合式神:
椒图
在游戏进步前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的影响,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图等于于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,而且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑上面有说明过,此处不多说明没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿上面也有说明过,此处不多说明没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘思考。
御魂主推:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不不同差异很大,然而相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥影响。4号位个人主推抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
决定因素点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好鬼火运用
反制方式:1.抢一速 2.连续的稳定控制
9.睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
主推组合式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方式,而且成功控制是有少量回血(每沉睡壹个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出壹个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很决定因素,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
决定因素点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1.雨女这个毫无疑问是最大的克星 2.效果抵抗并能反手起决定因素效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,由于睡杀相对少见,我也不是很确定,然而相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些相对为人所熟知的斗技阵型基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵型里讲,然而不表示他们没有影响,我这里拿出来讲得只是对于某个阵型尤其重要的一些式神。
我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵型的优势和缺陷,接着去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。
二、云顶之弈决斗大师阵型装备组合
云顶之弈6决斗大师阵型如何玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中相对冷门但强度不低的一套阵型,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该如何玩,又需要啥子装备呢?接下来就让大家一起了解一下吧。
游侠网1
云顶之弈11.7六决斗大师如何玩
一、阵型组合
1.英雄
盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰
2.羁绊
6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师
3.站位
游侠网2
二、装备组合
1.复仇之矛—卡莉斯塔
出装主推:游侠网3游侠网4游侠网5
水银(拳套+负极斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)
卡莉斯塔装备飓风可以进步清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。
2.封魔剑魂—永恩
出装主推:游侠网6游侠网7游侠网8
海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)
永恩带壹个科技枪就行,其他给肉装。
三、运营策略
开局优先抢:游侠网9
先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期更新为主,卡50利息升7。
升7级后卖天选开始大搜,最好是卡莉斯塔天选。
1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。
2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。
卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。
四、替换策略
如果前期亚索较多,可以选择赌亚索,追三星后再更新,亚索装备如下
输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。
防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚定、龙牙。
三、《战争艺术:赤潮》手机游戏萌新卡组组合升分主推
已经玩了一段时刻《战争艺术:赤潮》但还是对于技能的影响以及运用时机,获取胜利收获不多,怎样才算能摆脱这样的情形呢?下面就来看看进阶成长的方式吧。
卡组组合
这基本上是一套很初期的卡组了,基本都能通过更新获取,指挥官只需要自己买壹个重甲刀奴、福音童子和虚鱼就好了
由于今天写的是帮助各位萌新爬出鱼塘步入白银黄金殿堂的策略,因此没有兵种技能的ban选,不用怕兵种和技能被ban掉,放心大胆的用,下面说明一下可以选择的技能。
各种技能的影响如图所示,一会再就对战思路进行详细解答。再看看符文
符文主推
蓝色大符文主推追猎者,增加超距离单位射程。蓝色符文主推护盾上限,使神族单位护盾最大值提高,护盾恢复,进步部队护盾的回复速度。红色符文主推地面攻击,进步地面单位的攻击力,地面王牌,大幅度的进步地面单位攻击(比地面攻击高)。绿色符文主推技能减耗,使指挥官技能的金币消耗降低,技能冷却,降低指挥官技能的冷却时刻。
蓝色大符文通俗的讲就是让大家超距离部队手变长,飞得更高射的更远,增加攻击距离。
红色符文就是让大家地面部队获取爆炸的伤害加成,大家要做一直走地鸡。
绿色符文就是让大家能更快更实惠运用指挥官技能,利用技能压制对手。
蓝色符文就是让大家部队变的更肉。简单一句,苟住!
进入正题:对战思路
要想上白银,上黄金,你需要的不是技术,不是脑子,更不是运气。一个牛逼到非人的队友…….
前期呢大家要先生产壹个福音童子,它可以为大家的部队增加护盾回复速度,配合大家的蓝色符文可以让大家变得硬梆梆。接着就是出八个刀奴,给他们壹个技能点,接着跟五个十方侍卫。基本上前期对面已经锤不死你的部队了。
这个时候你应该已经有了壹个恒金塔或者量子推进的金币了。看看场面情况如果你们优势相对明显,直接把恒金塔树在战场中央,迅速的抢占资源点,巩固你的优势。接着量子推进的运用你就要仔细看看画面右上角的资源表了。看看你的对家灵韵的剩余量,如果他刚出了一波兵,灵韵在100-200,不用犹豫直接量子推进,给你或者队友的部队都行,基本可以最佳打爆敌人一波部队。
接着就看你队友和敌人的打法了,如果你的队友打的很猛,生么都不管就是出兵,你也别落下,直接出五个福音童子,接着剩下的就全出十方侍卫,人后把技能点给侍卫,配合量子推进和全球部署可以快速最佳的完成成就Rush B。
这种进攻速度基本可以在对面反应过来之前将他们彻底击败,大概都在25回合之前。如果你的队友在憋啥子天地同寿大招,就出了多少前期兵接着憋屁的话,恭喜你,你压力大了,然而打法同上,继续出十方,帮助你的队友消灭他的对家,如果不行…..那就用表情和对面商量一下,让他住手…….
接着大家说你的对手,如果你的对手也是丧心病狂的人海套路,你就不要犹豫,现出一些部队对着刚,接着悄悄的出天师,天师的手动技能雷池可以对大量生物单位造成毁灭的伤害。如果你们拖到了中后期没有化解对手的话,直接不灭金刚配合福音童子,优先把福音童子升到三级,接着剩下的技能点给金刚,福音童子三级之后就算战死了也会留下立场为你的部队回盾,金刚更新后会获取坚毅效果,有护盾在的时候受到的伤害不会超过壹个上限。简单地说,谁都锤不死你。大屁股坐死他。
再比如你们拖到了大后期,难了…...大家都带的是前期技能,到后期没办法用指挥官技能进行有效的反抗,因此主推两个后期套路,希望你们用差点。
青龙加金刚,多出青龙,用青龙的球球轰死他们。如果对面出大量放空限制青龙生存空间,直接转换,把青龙换成幼龟,让对面的放空失去用武之地。
灵鹫加巨鲸,优先把巨鲸升到三级,剩下的技能点点给灵鹫,更新后的巨鲸进步护盾回复速度,很耐锤,更新的灵鹫会增加最大生活值,对他们就是炮灰,保证巨鲸的生存。