烧烤经营游戏主推手机游戏 经营烧烤类游戏
一、休闲经营美食手机游戏大赏,每个画风都超绝的游戏有何好主推
阅经营烹饪游戏无数,浅浅把玩过的还不错的做个合集。
🌈小镇大厨
很典范的一款烹饪经营&时刻管理游戏,除了西餐也会有中国特色的菜品。反正玩了不会踩雷
🌈Crazy Diner
装修和经营融合的一款游戏,也可以开披萨店,电影店等等。画风很好看也不太肝~
🌈风味美食街
和小镇大厨蛮像的,画风感觉更精细一点。玩腻了可换着玩
🌈Cooking Adventure(烹饪冒险)
画风很精细的经营游戏,目前有烧烤屋,咖啡屋,寿司屋,墨西哥料理屋等等餐厅供选择,而且还可以进行装修。还会遇到一群可人的npc❤️
🌈可口的披萨,美味的披萨
不用我过多说明了吧,前多少月火得一塌尘睁糊涂。画风有自己的特征,用pencil玩起来更有互动感。游戏里的npc都hin可人!
🌈开间小店
现代模拟经营渣腔,从卖咖啡开始不断丰盛菜谱,招揽员工,装修自己的咖啡厅。他家员工谁都有,啥子公主王子,还是挺梦幻的
🌈猫语咖啡
一边开咖啡店一边撸猫~最如兄衫吸引我的地方是自己可以逐步制作产品,梦回烹饪小游戏
🌈快乐路上的火锅店
有没有愿望过自己开一家火锅店!玩的时候本重庆人狠狠馋了(。比起小镇大厨类的游戏更注重店面管理,制作食品的操作会相对少。
🌈众多回忆的食堂故事
以主角老奶奶的视角进行的小店经营游戏,讲诉了战争结束背景下不同大众的故事。故事特别温馨感动人,人物也很立体。喜爱剧情和经营的不要有失✨
二、ASMR党不可有失牛排烧烤模拟烹饪手机游戏
牛排烧烤模拟烹饪手机游戏
ASMR党不可有失!
游戏名:牛排之王- ASMR烹饪
平台:安卓(外服)| iOS(外服)
游戏标签:模拟经营|美食烹饪|休闲
游戏说明:一款特别好玩的模拟经营类游戏,玩家在游戏中经营着一家牛排餐厅,根据顾客的口味来制作牛排,烘焙至客人满意的熟度,成为镇上最有名的牛排之王。
游戏中切牛排,上调料,烤牛排时发出的声音都特别的真正,真的如游戏名一样,是ASMR党的福利。
三、适合夏季经营的小吃生意有啥子
夏季可以做冷锅串串!
冷锅串串是特色美食,深受年轻人追捧,创业成本低,利润可观,可以开店经营,也可以流动经营,男女老少都能接受。近年风靡全国,反响不错。市场前景广阔。
感兴趣的兄弟可以到我校进修哦,专业老师一对一教学,传授核心技术!
四、夏季卖啥好求主推!
夏季是摆摊的好季节,由于天气温暖,大众喜爱在户外逛街、购物、旅游等,这为路边摊创业提供了巨大的商机。在夏季摆路边摊可以创新收入,而且可以拓宽社交圈,增加人际交往的机会。下面我将说明一些适合在夏季摆的小生意。
饮品摊位:夏季气温高,大众很容易口渴,可以经营各种饮品摊位。比如:冰激凌、奶茶、果汁、冰沙等。这些饮品既可以满足大众口渴的需求,又可以带来不错的收益。
水果摊位:夏季是水果大量上市的时节,可以经营各种水果摊位。可以根据当地的季节性水果来选择经营品种,例如:西瓜、草莓、桃子等。这些水果新鲜、健壮、口感好,受到顾客的青睐。
烧烤摊位:夏季大众喜爱在户外烧烤,可以经营各种烧烤摊位。可以提供各种口味的烤串,例如:羊肉串、鸡翅、鸡脆骨、鸡肉串等。这些食品质道特殊,价格实惠,深受消费者的喜爱。
手工艺品摊位:夏季是旅游的旺季,可以经营各种手工艺品摊位。可以制作各种文化特色的手工艺品,例如:刺绣、手绘画、竹编、陶艺等。这些手工艺品精致绝伦、文化含义丰盛,深受游客的青睐。
冰淇淋摊位:夏季是冰淇淋的销售旺季,可以经营各种冰淇淋摊位。可以提供各种口味的冰淇淋,例如:巧克力、草莓、香草、抹茶等。这些冰淇淋口感细腻、色彩缤纷,深受大众的喜爱。
精品小吃摊位:夏季大众喜爱在路边摊品尝小吃,可以经营各种精品小吃摊位。可以提供各种地方特色的小吃,例如:烤鱼、炸鸡、煎饺、烤鸭脖等。这些小吃价格实惠,口感好,深受消费者的喜爱。
手工皮具摊位:夏季大众喜爱离家旅游,可以经营各种手工皮具摊位。可以制作各种皮革制品,例如:钱包、手提包、背包等。这些皮具制质量量好、样式创新,深受年轻人的喜爱。
漫画书摊位:夏季是学生们放暑假的时候,可以经营各种漫画书摊位。可以提供各种流行的漫画书,例如:海贼王、火影忍者、银魂等。这些漫画书内容丰盛、图片文字并茂,深受学生们的喜爱。
手工饰品摊位:夏季是女性炫耀秀丽的时候,可以经营各种手工饰品摊位。可以制作各种流行的饰品,例如:项链、手链、耳环等。这些饰品精致绝伦、价格实惠,深受女性消费者的喜爱。
夏季适合摆路边摊创业的选择很多,决定因素是根据当地的实际情况和市场需求来选择合适的生意。在经营经过中,要注意保持商品的质量、价格的实惠以及服务的热诚,才能吸引更多的消费者。要注意自己的安全和环境卫生,保障消费者的权益,才能赢得良好的口碑和长久的生意。
五、《魔兽全球》有也许从头变成最火的游戏吗
当年我afk时,把全部g换成游戏时刻,大约有10w分钟。我以为我很伶俐地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时刻早已被强制转成月卡,而且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!
您好,关于这个难题我的看法如下。
很遗憾,《魔兽全球》已经不也许再次成为最火的游戏了,主要缘故有下面内容多少。
第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创新的效益不佳,《魔兽全球:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手机游戏》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的难题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如大家熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽全球》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,因此很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?
第二,MMORPG的时代已经过去了。如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络游戏方法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的方法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时刻里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾给又变了,大家喜爱的方法是——不用练级,即开即玩的游戏方法。比如《DOTA2》《炉石传说》《反恐精英GO》都是如此,“练级”的经过被省略或是被淡化,玩家在进入游戏后可以快速地接触到游戏的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思怎样去压榨玩家们的“碎片时刻”,游戏的竞争对手从同类游戏,甚至是从“游戏”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时刻的方法,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“游戏”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时刻的WOW必然无法成为热门主流游戏。
第三,BLZ自身开发能力严重下滑。近几年BLZ的开发思路变得特别混乱,再加上WOW项目组人员缩水,因此《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不了解游戏以后该往何者路线进步,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的游戏蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要思考的“绿字属性组合”以及“饰品组合”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有何者版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩游戏相对多的玩家来说一定能拓展资料出这么壹个规律——当制作组开始不停地、盲目地往游戏里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走给崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信赖他们,由于模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都了解,如果不了解的话我这么说吧“壹个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”,游戏里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,因此才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还如何指望他们把产品从头带给巅峰呢?
先给你壹个确定的回答“不也许从头变成最火的游戏”,首先就是游戏的生活周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽全球玩家都很清楚这游戏是个大型的MMORPG游戏,亮点在于丰盛而复杂的剧情任务,以及用大大致小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特征也仅维持在2005~2024年这段时刻内,而在这段时刻里,国内抄袭和借鉴魔兽全球的游戏层出不穷,玩家对MMORPG游戏的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽全球这壹个IP。
魔兽快餐化等同加速消亡接着随社会进步,很多当年玩魔兽全球的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,而且当前社会形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩壹个游戏,原本以上述多少特征为进步的魔兽全球,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽全球的游戏玩法在3.0版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的社会节拍已经不再适应,使得它必须做出改变。
因此以80级此后的4.x~8.x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧全球副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,而且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽全球直接变成了“网络单机”!
而魔兽全球之所会变成这样的情况,主要还是人的习性发生了变化,虽然魔兽全球由于人的情形而调整了市场策略,但随时刻推进,魔兽全球的玩家从14年之后流失的速度更快,其缘故是涉及到两个方面:一、游戏用户从PC转移手机游戏,二、13年之后玩魔兽全球那批老玩家综合进入社会,也恰好是这两个方面影响了魔兽全球不会再火的主要缘故。
玩家习性改变,及时类手机游戏游戏占据主市场大多数玩家现在喜爱及时类游戏,主要就生活节拍太快,这些玩家没有那么多时刻呆在PC面前,他们的娱乐只能在碎片化的时刻里寻找,而魔兽全球快餐化也是为了满足玩家的碎片化时刻而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游游戏并不是太感兴趣,基本上以手机游戏为主,接着老玩家又要忙于职业,虽然魔兽全球8.x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时刻得到尝试,不过此时魔兽全球快餐化使得游戏变得毫无利益可图,老玩家由于已经社会化,深刻了解自己不能在毫无意义游戏里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽全球去利益变成“肝类”游戏,完全是逼退老玩家的行为。
那根据这些内容,应该可以能明白魔兽全球不能在火的缘故,另外要是感觉魔兽经典服火热,从而认为魔兽全球要从头振作起来,那只能捅破现实说明,这一个假象,现在魔兽全球已经成了职业室的天下,真正的老玩家在服务器经典服,能维持的热度基本是阶段版本放开后,老玩家过来回忆一下,接着等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,因此魔兽经典服不是魔兽要从头火的火苗,它只是用来割菜韭菜的机器,由于暴雪炒冷饭已经是一种习性了,而那些期待魔兽全球9.0的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,接着接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本,游戏根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的9.0版本中,直接让部分玩法变成了单机爬塔玩法,因此这游戏已经不是当年的游戏,也不符合这个时代的潮流。
魔兽现在失败的缘故有很多!收费标准。虽然点卡不贵才75,然而他回绝了很多新人玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试壹个游戏的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信念玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被职业室刷了而玩家得差点最好的最终奖励!还有就是游戏以外的赛事太少了!很多年轻人都不了解魔兽是啥子。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家尝试下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有啥子相对,在哪里个公会都差不多没有公会凝聚力。第四职业室影响太大了,日常的刷屏集中石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最决定因素的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结局玩上了后发现并没有啥子可玩性!最近我也看了很多关于9.0的消息,很多人多说期待,我想说你们认真思考了吗?罪魂塔?了解让你找差点自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩壹个单机100次你还会爽吗?新的橙?把7.0和8.0神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿大家当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个企业是否良心而已了!!!
我个人认为是很难的!
首先1.这款游戏对于新人是特别不友好的,上手相对难,缺少新鲜的血液,高级玩家不愿意和新玩家一起耗时刻。
2.同时期可选性的游戏实在太多,隔壁的游戏是靠新的英雄新的方法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,经典能做,说到底还是老玩家在维持着这款游戏
3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽全球了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~
也许魔兽全球不再也许成为最火的游戏,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的全球!
《魔兽全球》2004年在北美开始测试,2007年公开了第一部资料片《燃烧的远征》,到现在已经公开了8部资料片,走过了十多少年头。《魔兽全球》基本上保持着2年一部资料片的节拍,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不也许,但基本上是没有啥子希望了。
游戏本身就存在着周期性,从巅峰走给低谷是每款游戏都无法避免的,和《魔兽全球》同时期的游戏已经歇菜了一波又一波,只不过《魔兽全球》的寿命相对相对久而已。
《魔兽全球》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是特别顺风顺水的。靠的是啥子?那就是远超同时代游戏的超高质量,换句话说就是——没壹个能打的!《魔兽全球》能火起来,完全靠的是自身的硬实力,游戏企业完全就是蹭光而已。
凭本人的感觉,《魔兽全球》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有啥子你不卖的。正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也运用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽全球》呢?除了游戏本身,却没有一条护城河,可以减缓游戏的衰退。
《剑网3》也算得上是一款长青游戏了,除了游戏还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精妙的同人视频,在耳濡目染中就会对游戏产生一种给往。
《魔兽全球》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的也许就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的游戏 CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝给的物品,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它游戏的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有啥子认同感和归属感。
而唯一值得称赞的《魔兽全球》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在游戏中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美妙的全球,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽全球》吧,但它却并没有《魔兽全球》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。
本人也经常会在B站中寻找《魔兽全球》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们也许会在游戏排行中,魔兽玩家的吹嘘中了解这么一款代表着一代人青春的游戏,但.....也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我言败自己的喜好,去尝试着爱上你呢?
对于《魔兽全球》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能领会的。毕竟在这样壹个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,也许现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切给钱看,直接言败“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些和太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟啥子时候都能玩,但一听是月卡就直接和游戏说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?
现在的玩家们,永远不也许在一颗树上吊死,同时在玩的游戏也未必仅有一款。你想让我玩款游戏像上班一样,那如何也许!
没也许,游戏的大动向早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱然而可以,普通经典服就是暴雪最好的捞钱工具,一年差点人气所剩无几!
我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受游戏环境,很能上网看视频进修,否则还是不主推魔兽。
由于职业生活的缘故,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是游戏内玩家,他们已经熟悉环境。
魔兽这种游戏,肝是必须的,就是说你要获取游戏尝试,必须装备达到相对高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。和现在主流moba游戏相比,你进入游戏的前俩月,基本就是受虐的,几乎不也许获取爽快的pvp尝试。pve机制又特别多,壹个副本你打不下去也许就是由于不会躲壹个技能。
魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。
小编认为是一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。
但我主推你们现在可以参照我的方法:喜爱的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺不然坚定不碰。幻化休闲挑你喜爱的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就一个长期陪伴你的老兄弟,你登录他就很开心,你轻松开心的玩着他你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。
很难。
也没必要。
看看现在国内火的游戏,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手机游戏类,即时对战,不用耗费太多时刻和精力的。
也有不少人是跟风玩游戏,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。
已经有很多个人跟我说《魔兽全球》这个游戏是垃圾游戏,人物丑的要死,已经过气没人玩了。
一开始我还会反驳,说只是欧美画风难题导致的,游戏上还是有很多人在玩,而且画质调到顶尖档艾泽拉斯的风景能让人美哭。
后来懒得争了,这样的人永远不了解啥子才叫做壹个游戏,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。
和其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的游戏。
“哎呀,人物捏的真好看呢。”
“自动寻路真方便呢~”
“脸滚键盘......不是,你的操作真好!!”
何必多费啥子精力去吵架呢。
反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。
玩久了魔兽吧,反而觉得怎么样看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)
我小编认为是一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,
“卧槽亡灵也太酷了吧,
熊猫大众何故都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!
巨魔弓着腰也太帅了吧,
女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去尝试双马尾女兽人!
地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”
别的游戏都是如何好看如何来,魔兽是反着的......里面的大多数老哥都是如何秀逗如何来。
魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的游戏。
游戏一火,就啥子鸟都有了。
让大家这样的中老年玩家安安静静的做任务,尝试剧情,打低保,开荒团本吧。
偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。
互相嘲讽一下对方的职业,接着再一起高兴黑战士(?)
最后再来一波愉快自黑,多好啊。
我有时候也会无聊玩一些手机游戏,每次全球上都是各种处对象的小喇叭。
简直不敢想在魔兽里如果有人在全球频道喊自己求处对象。
大概会是被一堆老兄弟嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。
爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的职业和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不言败这个全球。
就连我这样的大四狗也开始忙于怎样在上海这座城市付的起房租。
网络的发达让国内的(垃圾)游戏市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的游戏,也有不少人会对这款游戏有误解。
新鲜血液虽有,但的确相比那些国内网游来说要少太多了。
但那又如何,魔兽全球还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性游戏啊。
而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的影响,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。
我还是暂且求求大家放过魔兽这个游戏吧。